Rozwijamy kompetencje – inwestujemy w przyszłość ROK SZKOLNY 2026/2027

Społeczna Szkoła Podstawowa z Oddziałami Dwujęzycznymi im. J. Kukuczki w Rybniku realizuje projekt „Kompetencje przyszłości”, który jest współfinansowany przez Unię Europejską ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego Plus oraz Budżetu Państwa w ramach Programu Fundusze Europejskie dla Śląskiego 2021-2027.

Głównym celem projektu jest podniesienie jakości edukacji w kształceniu ogólnym w Społecznej Szkole Podstawowej z Oddziałami Dwujęzycznymi im. Jerzego Kukuczki w Rybniku. Projekt ma na celu rozwój kluczowych kompetencji wśród uczniów oraz podniesienie kwalifikacji kadry pedagogicznej i niepedagogicznej.

Beneficjentem i liderem projektu jest Stowarzyszenie Oświatowe „Rodzice-Dzieciom”. Projekt realizowany jest w terminie od 1 września 2025 r. do 31 sierpnia 2027 r..

Całkowita wartość projektu wynosi 373 452,60 PLN.

Wartość dofinansowania z Unii Europejskiej to 317 434,71 PLN.

Wartość dofinansowania z Budżetu Państwa to 18 672,63 PLN

Działania w projekcie:

  1. Zajęcia rozwijające kompetencje uczniów i uczennic:
  • Zajęcia dodatkowe z przedsiębiorczości, języka angielskiego, robotyki i programowania, a także kółko zainteresowań AI (sztuczną inteligencją).
  • Zajęcia upowszechniające postawy prozdrowotne (zdrowe odżywianie).
  • Szkolenia dla uczniów z zakresu higieny cyfrowej i cyberbezpieczeństwa.
  • Szkolenie dla uczniów „Edukacja bez barier” – przeciwdziałające dyskryminacji i przemocy rówieśniczej.
  1. Działania podnoszące umiejętności i kompetencje nauczycieli i kadry niepedagogicznej:
  • Szkolenie dla nauczycieli z zastosowania sztucznej inteligencji w pracy dydaktycznej.
  • Szkolenie dla kadry niepedagogicznej „Wykorzystanie narzędzi cyfrowych”.
  • Szkolenie z zakresu zapobiegania dyskryminacji i przemocy rówieśniczej dla kadry.
  1. Wyposażenie pracowni oraz zakup sprzętu, mebli i pomocy dydaktycznych niezbędnych do przeprowadzenia działań:
  • Zakup pomocy dydaktycznych do zajęć z przedsiębiorczości, języka angielskiego, robotyki i programowania.
  • Zakup sprzętu TIK
  • Zakup mebli do pracowni informatyczno-językowej.
  • Zakup wyposażenia do warsztatów teatralno-filmowych
  • Zakup pomocy do zajęć prozdrowotnych

Niżej znajdują się kluczowe materiały projektowe: